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MapEvent.txt
;另外2处
3~1 290 367
0148 10 11
怪物DB
【运石镖车】;109;19;292;48;1;0;1;52800;0;25;30;400;500;0;0;20;25;600;4;0;1800;
还记得我说过的! 沙巴克沉没重现吗? 经过研究!
终于实现了!!!!!
开区第一天 ,是老土城! 就是那张 伴随我们度过美好青春的那个土城
晚上8点,土城 屏幕居中黄色字体显示, 沙巴克 出大风暴拉! 请玩家做好准备! 即将展开神秘之旅。。。
注意看沙城堡的旁边有个石头。。。 那个是 神秘石! 狐妖降临嘛。。。。 得有个出来的点撒。。
PS:盛大的怪 莫名其妙的刷出来没根据嘛! 盛大的奥马教主跑到沙城看热闹? 盛大的策划伤不起啊!
当然普通人看不懂那个神秘石,必须有人解开! 谁能解开呢?
当然去土城有个老者。老者打了几十年的gmbuluo.net" target="_blank" class="relatedlink">传奇! 脚断了!不能来,怎么办呢?
这个时候就要玩家 找半兽人(系统在旁边随机刷4只半兽人!半兽人不攻击人的!是落荒的~ 这个时候只要NPC查找石头旁边范围 50 *50 有半兽人4个话 就算找到半兽人了!) 托运到盟重老者身边了! 凡是满足队伍大于3人+1000*队伍人数的元宝! 都可以接这个任务 , 可以得元宝的!(大概价值10元的元宝!)
其实就是押镖系统那种!但是比押镖要复杂点! 因为有个队伍检测,任务,且每个人只能做一次!押运当中镖车死亡,宣告失败!
在这个同时,狐狸怪物从石头的旁边出现! 直冲盟重土城 330 330 ! 狐狸出来了。 爆皓月装备。。 比传奇属性差点!! 但是不要钱的装备,肯定还将就了!
这个就是选择性的问题了! 你是选择打怪 还是要价值10元的元宝呢! 看你自己。。
该系统维持1个小时! 沙暴消去!
9点废弃的沙城出现!
NPC再次出现 !
我先保存下!!! 我去游戏截图!
中途系统让大家回城休息下!
再过1个小时! 风吹走沙! 系统屏幕居中显示说! 沙城怪物涌现,主要是为了抢夺沙城的资源,什么半兽人贡银啊,什么奥马教主呀! 什么祖玛教主呀,全部怪都来了!! 杀死这些怪 爆沙城建筑的材料!
材料有
665;建筑木材;41;0;1;0;0;0;368;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;大工匠之锤;41;0;1;0;0;0;851;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;绿化草;41;0;1;0;0;0;1082;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;树枝捆;41;0;1;0;0;0;1082;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;白玉石料;41;0;1;0;0;0;529;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;黑色石料;41;0;1;0;0;0;1130;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;白沙;41;0;1;0;0;0;1310;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
这些材料交给NPC!又可以得到元宝!! 这样有留住玩家老! 肯定设置要比你打怪多 比如你一个小时打怪赚10W元宝 那这个1小时就给你15W 1.5倍 你觉得有人不会来参加吗?!
这些材料总数为 250 凑齐完 你背包如果还有这些材料NPC 不会收了! 所以要挑动了玩家的积极性!
凑齐完了! 你可以系统居中告诉每个玩家 说大家等明天8点 新城出现!开始攻城!!!
看我的翅膀!火焰翅膀陪这个衣服 看着人帅气 硬朗,比热血衣服带劲多了。!威武的沙城。。
弓箭手的血32000。 攻击80-160 还有速度600毫秒。。 射的飞快! 布衣10秒 就射没了!
想攻城。 可没那么简单。。 你必须打死弓箭手。。 不打死 射的你跳!
关键了。。 关于赚钱!! 我赚钱的想法!
下面的这个图就是 终极装备图拉。
传奇首饰套+ 火焰恶魔斩+ 恶魔血咒甲(男)~ 里面数据全部都经过微调 测试!
全套终极装备加起来攻+135级 =134-240 防御在 77-118 魔域在70-90 道术为95-160 魔法为98-165 (忽略职业哈,道士道术太高+毒=伤不起!目前考虑是不是要无极真气!)
战士伤害会算防御 所以实际输出为130左右!老烈火 3倍 不得了
道术目前我觉得 应该不算防御和魔域 应该算直接伤害+技能道术伤害!如果灵魂火符初始为20点 每升级为10点 3级灵魂为50点即 160+50=210
法师吧魔法技能威力增加了一些! 不然埋没了法师的地位!
看到那个聊天框没? 上面的收入! 是玩家进入地图的收入!每次进去收费多少元宝 可以自己设置!最高为500元宝换成RMB 为1毛。
想当次地图的老板 想赚玩家的元宝 ,那只有用元宝堆。 有钱人的玩意!
你想嘛 终极地图那个不想去? 所以啊。 潜规则你懂的。
嘿嘿 想得到终极武器 说简单也简单 说不简单也不简单。。因为BOSS除了血厚点 没其他威胁!1个拿下我想还是要1个小时吧。。 而且在不被打扰的情况下!而且还要有毒。。!
猜猜BOSS多少血? 32W 50 的防御! 150-210攻
战士打怪就怕得是什么? 就是下去了点血 BOSS血有会满了!
组队 行会! 玩家选择! 没办法!想得好东西就必须这样。。。。
这个BOSS必爆【恶魔斩】 不是【火焰恶魔斩】!
想得火焰恶魔斩 得凑齐50个龙神之血! 【龙神之血】 小怪爆了。 应该还是有点难。为什么这么难呢? 你打到恶魔斩了肯定要想得到龙神之血拿来合成火焰恶魔斩。。下面介绍火焰恶魔斩
最牛的武器嘛。 武器发光 而且砍人带幻影效果!盛大还是酷的!设置可以吸血!200血一下。。战士的梦寐武器。。。 200个重量。
其他职业买超负载戒指 才能穿上!
回到 合成话题了。 50个龙血怎么来?
第一商城购买 ,我觉得这个有点污了。 变相买装备。 1个龙神之血设置2快RMB 我看他买不买,其实我的目的只是展示!
第二 自己打,1小时大概4个嘛。。(这点我不知道站同不)
第三 我在想,到底是玩家发布买 还是玩家发布卖。 这个和你选择A和B一样。 可以实现离线购买! 或者上线购买。。 在NPC那点买!
等我截图!
这些都是玩家出售的信息!不包含名字!因为这样规矩! 数量+价格 。因为元宝商店的价格为1W元宝!所以最多你标为9999一个
4个字符。。
玩家发布购买信息和这个差不多!直接点 就可以购买或者出售!
这个脚本为什么要写 就是玩家在我们这里买元宝,然后再流动到其他玩家手上,其他玩家拿来消费,比如泡点啊,进地图需要的,装备合成打造啊!
让玩家的元宝在玩家上面消费,这样我们这些GM 就没那么变相卖元宝那么严重!让玩家有想头嘛!
凑齐了50个龙神之血合成吧! 当然玩家也不容易做1把武器 得有个记录撒。!
基本搞完。。
现在说下 漫天黄沙!
这个怎么写!
黄沙。。BUG严重啊!
现在说 沙巴克3城变。。 一共4个盟重。
MAPINFO.TXT
[3 盟重城] ;老城(由于盛大更新了。所以看着是新城。我这里有老城的MAP)
[3~1 盟重城];黄沙淹没的城
3~1 330,314 -> 0159 5,16
[3~2 盟重城];建设中城
3~2 330,314 -> 0159 5,16
[3~3 盟重城];这个为新城
3~3 330,314 -> 0159 5,16
然后4个城市的NPC统一,一样的NPC一样的坐标 意思就是说 你得建造4* 你土城的NPC的数量, 服务器拖不起的建议别看。。大概加载NPC的时候数量在 200-400个左右!
(比如 我土城有个NPC 是老兵 就一个) 那么 其他3个盟重也得建老兵
merchant.txt
盟重省/盟重老兵 3 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
盟重省/盟重老兵 3~1 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
盟重省/盟重老兵 3~2 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
盟重省/盟重老兵 3~3 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
然后 在机器人脚本里面写。
AutoRunRobot.txt
;RunOnDay:按每天什么时候运行
#AutoRun NPC RunOnDay 20:00 @盟重变化
RobotManage.txt
;G998 0 这个是全局变量 共0 1 2 3
我只写了第一个 变化。。 后面的如果有兴趣的GM 自己编写。。。
让脚本自动判断变量G998 是属于那类。
0 老城
1 黄沙城
2 废弃维修城
3 新沙城
StartPoint.txt
3 330 330 0 10 3 0 0
3~1 330 330 0 10 3 0 0
3~2 330 330 0 10 3 0 0
3~3 330 330 0 10 3 0 0
下次下线在上就再这里了。或者使用回城卷就在3~1的地图了 ,
现在设置盟重回城石!
QFunction-0.txt
[@StdModeFunc18] ;我的是18 不晓得你的是几
#if
equal G998 0
#ACT
close
mapmove 3 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
#if
equal G998 1
#ACT
close
mapmove 3~1 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
#if
equal G998 2
#ACT
close
mapmove 3~2 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
#if
equal G998 3
#ACT
close
mapmove 3~3 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
--------------------------------------
【0159 这个东西很关键】
是盟重城的武器店,很多地图小退了,再上线就是这里。 所以这里不能用MAPinfo.txt定坐标 凡是在MAPINFO.TXT里面 有0159的 都删了。
然后找到 MapEvent.txt
设置成!
0159 4 16 0 -1:10 5:*:0 0 1出城
0159 4 16 0 -1:10 4:*:0 0 1出城
然后再在
QFunction-0.txt加入
[@出城]
#if
equal G998 0
#act
mapmove 3 329 315
break
#if
equal G998 1
#act
mapmove 3~1 329 315
break
#if
equal G998 2
#act
mapmove 3~2 329 315
break
#if
equal G998 3
#act
mapmove 3~3 329 315
break
其他商店也可以想这么做。。 比如盟重首饰店。 如果你会写脚本的话 你应该懂的!
还有就是毒蛇山谷和土城相连的坐标之类的。 要么你就删除链接的地点 要么就这么写。。。
特色,兵权印 统领千军万马。。。 拿到兵权印 就等于拥有1队人帮你干!!这个地图是恶魔营地的地图!
别以为我没传衣服。。。 新手衣服5秒持久就没了。。。 ! 还好该玩家开了无敌。。 守卫80-150的攻击。。
要么你一下秒1个 ,要么你被它们秒!!
不知道你们的传奇装备路线是那样的?
我的装备路线是金牛-虎威-主宰-传奇 这4样可以升级!从金牛》升级到》传奇 当中要花大概300元的钱。 变相卖装备
金牛装备每个首饰吸伤在4%
虎威装备每个首饰吸伤在5%
主宰装备每个首饰吸伤在6%
传奇装备首饰目前是最高等级的属性,但是吸上在7%
第2套平民级别 热血- 皓月-荣誉
热血装备上线免费送。档次在虎威于主宰之间。 个人觉得太丑! 有时间限制的 1天后消失。让每个玩家不输在起跑线上!
皓月装备比传奇第个档次 大概攻击少了10多点而已。 吸伤比传奇低共5点 ,每个吸伤6%
荣誉装备是吸伤最牛的一个。 攻击和主宰高那么点!每件吸上8%
11月1日18:00 今天写了一天脚本! 写了一个运送石头与拦路的脚本!这个脚本可没盛大运送押镖的脚本那么简单,
主要包括全服触发招募队伍 ,1个队伍 可以达到11人之多的队,当然又可能劫镖人数20之多。
在运送石头中 ,小退 大退都意味着运送失败!机会只有一次!或者只剩下队长一个人,可以算成功!
只要最后队伍满足2个人 2个人都可以得到价值5快钱的元宝奖励。
情况特别的:1,队员有人下线~只要不是剩下1个人-都可以完成任务!(前提在运石车未死亡,到达终点)
2。如果队伍的队长下线!任务失败,镖车消失,但是其他队员还可以再接任务!
而队长就永远失去了运送的权利~
明天吧这套押镖系统发布上来! 有点复杂! 牵涉到 [998] G996 G995 A995 还有1个存文件..\QuestDiary\运送神秘石\名单.txt
精测试! 你即使不下线!你自己退组了 虽然不算失败但是 你也领不到奖!
11月6鈤 沙城资源争夺战快完成了!截个图!
我的元宝比例是1=5000 如果找NPC领取材料1次最多可以2500元宝!大概要1分钟!
如果杀怪的话,你打多少材料你就得多少元宝!反正元宝得到的比打怪的多!
材料为绑定! 不能丢弃 ,可以用会员功能清空包裹!
250 30 150 是还差多少材料! 递交1个 减少1个。 冒失很简单的脚本,可是小脚本有大功效哈!
11月7鈤 脚本!
不同坐标怪物同时进攻土城脚本 3~2 (想了1天,加减乘除都用上了,差点放弃做这个脚本了,算数不是很好,逻辑也不行!!唯一缺点就是不能机器人自动到时间触发!等3KM2更新怪物攻城命令!由于机器人不能自动运行怪物攻城脚本!目前只有设置刷怪!)
3~1 617 320 传送魂石 1 0 4600
3~1 617 320 黑狐 15 8 4600
3~1 617 320 素狐 15 8 4600
3~1 617 320 赤狐 15 8 4600
3~1 617 320 金爪赤狐王 10 1 4600
3~1 617 320 玉面素狐王 10 1 4600
3~1 617 320 火尾黑狐王 10 1 4600
3~1 634 306 黑狐 15 10 4600
3~1 634 306 素狐 15 10 4600
3~1 634 306 赤狐 15 10 4600
3~1 654 306 黑狐 20 12 4600
3~1 654 306 素狐 20 12 4600
3~1 654 306 赤狐 20 12 4600
3~1 666 272 传送魂石 1 0 4600
3~1 666 272 黑狐 15 8 4600
3~1 666 272 素狐 15 8 4600
3~1 666 272 赤狐 15 8 4600
3~1 666 272 金爪赤狐王 10 1 4600
3~1 666 272 玉面素狐王 10 1 4600
3~1 666 272 火尾黑狐王 10 1 4600
3~1 637 281 传送魂石 1 0 4600
3~1 637 281 黑狐 15 8 4600
3~1 637 281 素狐 15 8 4600
3~1 637 281 赤狐 15 8 4600
3~1 637 281 金爪赤狐王 10 1 4600
3~1 637 281 玉面素狐王 10 1 4600
3~1 637 281 火尾黑狐王 10 1 4600
3~2 643 265 魔龙掠夺兵1 4 4 1
3~2 643 265 魔龙掠夺兵2 3 4 1
3~2 643 265 魔龙掠夺兵3 1 4 1
3~2 643 265 魔龙掠夺队长1 1 0 10
3~2 656 254 魔龙掠夺兵1 3 4 1
3~2 656 254 魔龙掠夺兵2 3 4 1
3~2 656 254 魔龙掠夺兵3 1 4 1
3~2 656 254 魔龙掠夺队长2 1 0 10
3~2 667 243 魔龙掠夺兵1 3 2 1
3~2 667 243 魔龙掠夺兵2 3 2 1
3~2 667 243 魔龙掠夺兵3 3 2 1
3~2 667 243 魔龙教主1 1 0 15
3~2 593 315 魔龙掠夺兵1 3 5 1
3~2 593 315 魔龙掠夺兵2 3 5 1
3~2 593 315 魔龙掠夺兵3 1 4 1
3~2 593 315 魔龙掠夺队长2 1 0 10
3~2 609 300 魔龙掠夺兵1 3 5 1
3~2 609 300 魔龙掠夺兵2 3 5 1
3~2 609 300 魔龙掠夺兵3 1 4 1
3~2 609 300 魔龙掠夺队长1 1 0 10
3~2 586 322 魔龙掠夺兵1 3 2 1
3~2 586 322 魔龙掠夺兵2 3 2 1
3~2 586 322 魔龙掠夺兵3 2 2 1
3~2 586 322 魔龙教主1 1 0 15
3~2 662 316 巨人掠夺者1 5 2 1
3~2 662 316 巨人掠夺者2 5 2 1
3~2 662 316 血魔掠夺者1 1 0 15
3~2 646 301 巨人掠夺者1 5 2 1
3~2 646 301 巨人掠夺者2 5 2 1
3~2 646 301 金刚掠夺者1 1 0 15
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