传奇版本修复书籍全明文脚本
[@需哪些书]
{
你先看看需要哪种合击技能,\
如果你有其中特定的英雄技能书和足够的金刚石,\
我马上就给你找出其中隐藏的合击技秘籍。\
<破魂斩 战士和战士/@破魂斩> <噬魂沼泽 方士和方士/@噬魂沼泽>\
\ \
<火龙气魄 法师和法师/@火龙气魄> <雷霆一击 战士和法师/@雷霆一击>\
\ \
<末日审判 方士和法师/@末日审判> <劈星斩 战士和方士/@劈星斩>\
[@破魂斩]
破魂斩只有在<白日门烈火>和<白日门半月>这2本技能书中存在线索,\
想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>,\
如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。\
成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心,\
放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。\
<我有这2本技能书/@破魂斩线索>,帮我找下合击技的线索吧。\
\ \
<返回/@main> <封锁/@exit>
[@破魂斩线索]
#IF
checkitem 白日门烈火 1
checkitem 白日门半月 1
CHECKGAMEDIAMOND > 87
#ACT
TAKE 白日门烈火 1
TAKE 白日门半月 1
GAMEDIAMOND - 88
GIVE 破魂斩 1
GIVE 火龙之心 1
#SAY
恭喜你,破魂斩的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你!
#ELSESAY
哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊!
[@噬魂沼泽]
噬魂沼泽只有在<白日门真气>和<白日门气功波>这2本技能书中存在线索,\
想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>,\
如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。\
成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心,\
放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。\
<我有这2本技能书/@噬魂沼泽线索>,帮我找下合击技的线索吧。\
\ \
<返回/@main> <封锁/@exit>
[@噬魂沼泽线索]
#IF
checkitem 白日门真气 1
checkitem 白日门气功波 1
CHECKGAMEDIAMOND > 87
#ACT
TAKE 白日门真气 1
TAKE 白日门气功波 1
GAMEDIAMOND - 88
GIVE 噬魂沼泽 1
GIVE 火龙之心 1
#SAY
恭喜你,噬魂沼泽的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你!
#ELSESAY
哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊!
[@火龙气魄]
火龙气魄只有在<白日门爆裂>和<白日门灭天火>这2本技能书中存在线索,\
想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>,\
如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。\
成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心,\
放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。\
<我有这2本技能书/@火龙气魄线索>,帮我找下合击技的线索吧。\
\ \
<返回/@main> <封锁/@exit>
[@火龙气魄线索]
#IF
checkitem 白日门爆裂 1
checkitem 白日门灭天火 1
CHECKGAMEDIAMOND > 87
#ACT
TAKE 白日门爆裂 1
TAKE 白日门灭天火 1
GAMEDIAMOND - 88
GIVE 火龙气魄 1
GIVE 火龙之心 1
#SAY
恭喜你,火龙气魄的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你!
#ELSESAY
哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊!
[@雷霆一击]
雷霆一击只有在<白日门寒冰掌>和<白日门半月>这2本技能书中存在线索,\
想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>,\
如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。\
成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心,\
放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。\
<我有这2本技能书/@雷霆一击线索>,帮我找下合击技的线索吧。\
\ \
<返回/@main> <封锁/@exit>
[@雷霆一击线索]
#IF
checkitem 白日门寒冰掌 1
checkitem 白日门半月 1
CHECKGAMEDIAMOND > 87
#ACT
TAKE 白日门寒冰掌 1
TAKE 白日门半月 1
GAMEDIAMOND - 88
GIVE 雷霆一击 1
GIVE 火龙之心 1
#SAY
恭喜你,雷霆一击的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你!
#ELSESAY
哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊!
[@末日审判]
末日审判只有在<白日门启示>和<白日门圣言术>这2本技能书中存在线索,\
想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>,\
如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。\
成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心,\
放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。\
<我有这2本技能书/@末日审判线索>,帮我找下合击技的线索吧。\
\ \
<返回/@main> <封锁/@exit>
[@末日审判线索]
#IF
checkitem 白日门启示 1
checkitem 白日门圣言术 1
CHECKGAMEDIAMOND > 87
#ACT
TAKE 白日门启示 1
TAKE 白日门圣言术 1
GAMEDIAMOND - 88
GIVE 末日审判 1
GIVE 火龙之心 1
#SAY
恭喜你,末日审判的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你!
#ELSESAY
哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊!
文章版权:英雄合击版本
文章版权:中变版本
文章版权:仿盛大版本
[@劈星斩]
劈星斩只有在<白日门困魔咒>和<白日门狮子吼>这2本技能书中存在线索,\
想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>,\
如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。\
成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心,\
放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。\
<我有这2本技能书/@劈星斩线索>,帮我找下合击技的线索吧。\
\ \
<返回/@main> <封锁/@exit>
[@劈星斩线索]
#IF
checkitem 白日门困魔咒 1
checkitem 白日门狮子吼 1
CHECKGAMEDIAMOND > 87
#ACT
TAKE 白日门困魔咒 1
TAKE 白日门狮子吼 1
GAMEDIAMOND - 88
GIVE 劈星斩 1
GIVE 火龙之心 1
#SAY
恭喜你,劈星斩的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你!
#ELSESAY
哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊!
}
[@递交书页]
{
您是要给我2片、5片还是8片书页呢?\
如果提供的书页越多,越有可能根据里面的提示还原成高级技能书,\
<交8片书页更可能获得开天斩(主)、分身术(主)、召唤月灵(主)三本新技能书>,\
合成技能书,除了书页,还需要一颗金刚石,\
只有通过金刚石的神奇作用,书页才能拼合在一起,\
如果鉴定出来,和您需要的不一样,您可以放弃鉴定,\
如果您放弃,书页不能再还给您了,技能书我会让它发扬光大。\
<交2片书页/@交2书页> <交5片书页/@交5书页> <交8片书页/@交8书页>
\ \
<让我再考虑考虑/@exit>
[@交2书页]
#IF
checkitem 书页 2
random 3
#ACT
take 书页 2
break
#SAY
很可惜,这2片书页并没有关系,不能修复成技能书
#IF
checkitem 书页 2
#ACT
take 书页 2
goto @2成书
#ELSESAY
您好象没有带来足够的书页啊
[@2成书]
#IF
random 3
#ACT
movr D0 4
goto @10级书
goto @成书
#ELSEACT
movr D0 4
goto @1级书
goto @成书
[@1级书]
#IF
equal D0 0
#act
mov S0 白日门火球术
break
#IF
equal D0 1
#act
mov S0 白日门治愈术
break
#IF
equal D0 2
#act
mov S0 白日门剑术
break
#IF
equal D0 3
#act
mov S0 白日门战法
break
[@10级书]
#IF
equal D0 0
#act
mov S0 白日门抗拒
break
#IF
equal D0 1
#act
mov S0 白日门诱惑术
break
#IF
equal D0 2
#act
mov S0 白日门施毒术
break
#IF
equal D0 3
#act
mov S0 白日门地狱火
break
#IF
equal D0 4
#act
mov S0 白日门雷电术
break
#IF
equal D0 5
#act
mov S0 白日门火符
break
#IF
equal D0 6
#act
mov S0 白日门骷髅术
break
#IF
equal D0 7
#act
mov S0 白日门大火球
break
#IF
equal D0 8
#act
mov S0 白日门攻杀
break
#IF
equal D0 9
#act
mov S0 白日门瞬移
break
[@交5书页]
#IF
checkitem 书页 5
random 5
#ACT
take 书页 5
break
#SAY
很可惜,这5片书页并没有关系,不能修复成技能书
#IF
checkitem 书页 5
#ACT
take 书页 5
goto @5成书
#ELSESAY
您好象没有带来足够的书页啊
[@5成书]
#IF
random 4
#ACT
movr D0 12
goto @20级书
goto @成书
break
#IF
random 2
#ACT
movr D0 4
goto @10级书
goto @成书
break
#IF
#ACT
movr D0 4
goto @1级书
goto @成书
[@20级书]
#IF
equal D0 0
#act
mov S0 白日门疾光
break
#IF
equal D0 1
#act
mov S0 白日门刺杀
break
#IF
equal D0 2
#act
mov S0 白日门幽灵盾
break
#IF
equal D0 3
#act
mov S0 白日门战甲术
break
#IF
equal D0 4
#act
mov S0 白日门困魔咒
break
#IF
equal D0 5
#act
mov S0 白日门隐身
break
#IF
equal D0 6
#act
mov S0 白日门群隐
break
#IF
equal D0 7
#act
mov S0 白日门火墙
break
#IF
equal D0 8
#act
mov S0 白日门爆裂
break
#IF
equal D0 9
#act
mov S0 白日门半月
break
#IF
equal D0 10
#act
mov S0 白日门启示
break
#IF
equal D0 11
#act
mov S0 白日门气功波
break
[@交8书页]
#IF
checkitem 书页 8
random 5
#ACT
take 书页 8
break
#SAY
很可惜,这8片书页并没有关系,不能修复成技能书
#IF
checkitem 书页 8
#ACT
take 书页 8
goto @8成书
#ELSESAY
您好象没有带来足够的书页啊
[@8成书]
#IF
random 10
#ACT
movr D0 3
goto @45级书
goto @成书
break
#IF
random 7
#ACT
movr D0 12
goto @30级书
goto @成书
break
#IF
random 4
#ACT
movr D0 12
goto @20级书
goto @成书
break
#IF
random 2
#ACT
movr D0 4
goto @10级书
goto @成书
break
#IF
#ACT
movr D0 4
goto @1级书
goto @成书
[@30级书]
#IF
equal D0 0
#act
mov S0 白日门雷光
break
#IF
equal D0 1
#act
mov S0 白日门烈火
break
#IF
equal D0 2
#act
mov S0 白日门野蛮
break
#IF
equal D0 3
#act
mov S0 白日门群疗
break
#IF
equal D0 4
#act
mov S0 白日门神兽术
break
#IF
equal D0 5
#act
mov S0 白日门魔法盾
break
#IF
equal D0 6
#act
mov S0 白日门圣言术
break
#IF
equal D0 7
#act
mov S0 白日门冰咆哮
break
#IF
equal D0 8
#act
mov S0 白日门狮子吼
break
#IF
equal D0 9
#act
mov S0 白日门寒冰掌
break
#IF
equal D0 10
#act
mov S0 白日门灭天火
break
#IF
equal D0 11
#act
mov S0 白日门真气
break
[@45级书]
#IF
equal D0 0
#act
mov S0 开天斩
break
#IF
equal D0 1
#act
mov S0 分身术
break
#IF
equal D0 2
#act
mov S0 召唤月灵
break
[@成书]
恭喜您,您给我的书页很重要,可以还原成为<$STR(S0)>!\
您是要收下这本技能书呢还是打算放弃?\
如果放弃,那么书页也不能再还您了。\
如果您收取这本书,还需要再给我一颗金刚石哦,\
否则,我也没有办法将这些书页进行还原。\
<给金刚石,收取这本技能书/@收取书籍>\
\ \
<放弃,我不要了/@exit>
[@收取书籍]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 1
#ACT
break
#SAY
啊,你连金刚石都没有,\
书页不能再还给您了,技能书我会让它发扬光大。\
#IF
random 1
#ACT
GAMEDIAMOND - 1
close
#IF
equal S0 白日门火球术
#ACT
give 白日门火球术 1
break
#IF
equal S0 白日门治愈术
#ACT
give 白日门治愈术 1
break
#IF
equal S0 白日门剑术
#ACT
give 白日门剑术 1
break
#IF
equal S0 白日门战法
#ACT
give 白日门战法 1
break
#IF
equal S0 白日门大火球
#ACT
give 白日门大火球 1
break
#IF
equal S0 白日门攻杀
#ACT
give 白日门攻杀 1
break
#IF
equal S0 白日门施毒术
#ACT
give 白日门施毒术 1
break
#IF
equal S0 白日门抗拒
#ACT
give 白日门抗拒 1
break
#IF
equal S0 白日门地狱火
#ACT
give 白日门地狱火 1
break
#IF
equal S0 白日门雷电术
#ACT
give 白日门雷电术 1
break
#IF
equal S0 白日门疾光
#ACT
give 白日门疾光 1
break
#IF
equal S0 白日门火符
#ACT
give 白日门火符 1
break
#IF
equal S0 白日门幽灵盾
#ACT
give 白日门幽灵盾 1
break
#IF
equal S0 白日门战甲术
#ACT
give 白日门战甲术 1
break
#IF
equal S0 白日门刺杀
#ACT
give 白日门刺杀 1
break
#IF
equal S0 白日门困魔咒
#ACT
give 白日门困魔咒 1
break
#IF
equal S0 白日门骷髅术
#ACT
give 白日门骷髅术 1
break
#IF
equal S0 白日门隐身
#ACT
give 白日门隐身 1
break
#IF
equal S0 白日门群隐
#ACT
give 白日门群隐 1
break
#IF
equal S0 白日门诱惑术
#ACT
give 白日门诱惑术 1
break
#IF
equal S0 白日门瞬移
#ACT
give 白日门瞬移 1
break
#IF
equal S0 白日门火墙
#ACT
give 白日门火墙 1
break
#IF
equal S0 白日门爆裂
#ACT
give 白日门爆裂 1
break
#IF
equal S0 白日门雷光
#ACT
give 白日门雷光 1
break
#IF
equal S0 白日门半月
#ACT
give 白日门半月 1
break
#IF
equal S0 白日门烈火
#ACT
give 白日门烈火 1
break
#IF
equal S0 白日门野蛮
#ACT
give 白日门野蛮 1
break
#IF
equal S0 白日门启示
#ACT
give 白日门启示 1
break
#IF
equal S0 白日门群疗
#ACT
give 白日门群疗 1
break
#IF
equal S0 白日门神兽术
#ACT
give 白日门神兽术 1
break
#IF
equal S0 白日门魔法盾
#ACT
give 白日门魔法盾 1
break
#IF
equal S0 白日门圣言术
#ACT
give 白日门圣言术 1
break
#IF
equal S0 白日门冰咆哮
#ACT
give 白日门冰咆哮 1
break
#IF
equal S0 白日门寒冰掌
#ACT
give 白日门寒冰掌 1
break
#IF
equal S0 白日门灭天火
#ACT
give 白日门灭天火 1
break
#IF
equal S0 白日门真气
#ACT
give 白日门真气 1
break
#IF
equal S0 白日门气功波
#ACT
give 白日门气功波 1
break
#IF
equal S0 白日门狮子吼
#ACT
give 白日门狮子吼 1
break
#IF
equal S0 开天斩
#ACT
give 开天斩 1
break
#IF
equal S0 分身术
#ACT
give 分身术 1
break
#IF
equal S0 召唤月灵
#ACT
give 召唤月灵 1
break
}
页:
[1]